2026年に学びたいこと(目標ではないよ)
あけましておめでとうございます。
みなさん新年の抱負は抱きましたか?僕は特に抱負は抱かないタイプです。
とはいえ、2026年に学びたいことはたくさんある年頃ですので、軽く意思表示をしておこうと思います。
金融・ファイナンス
まずはお金です。お金は大事。
自分の人生の意思決定をする時にお金が障害物になってほしくないため、お金に対してちょっぴり強くなろうという気持になったのが2026年です。
投資方面もそうですが、そもそも企業のキャッシュフローだったり、管理会計だったりの知識が乏しく、IR情報見ても何もわかりません。
何もわからない状態で雰囲気で投資はしたくないので、マネーゲームを楽しむために学ぼうと思っています。
他にも金融の仕組みみたいな目線でもお金について詳しくなっておくことで今後のビジネスにおいて役立ってきそうな気配も感じています。あと純粋の面白そうだなあと思ってます。
とりあえず買った本
こんな数冊で分かる気はしないが、とりあえず用語とかフックを作らせてくれ!
ボードゲームのつくり方
実は前々から興味ありました。ボードゲームの作り方です。
時々お風呂に入っている時に、こういうメカニクスのボードゲーム作れないかなーと思うくらい興味があります。
別視点でも、ボードゲームのつくり方を学ぶことで、より楽しいワークショップ設計だったり、より楽しいふりかえりの設計ができるんじゃないかという思惑もあります。こういう所が意外と役立ったりしますからね。
正直ネタ切れ感が半端ないです。こういうインプット入れていかないと本当に何も新しいものが出てこないマシンになってしまいます。
とりあえず買った本
インサイトマネジメント
ツール駆動でアレですが、Centouというツールを知ってから興味が出てきた分野です。
migi氏の発表とかも見ていると非常に出てくる概念なのでめちゃくちゃ気になっています。
他にも普段の会議で「ソリューションの深度があるのか...!」みたいなところでジョブ理論に近い概念への洞察が生まれたりしているので、基本的な所の概念は抑えておきたいという気持ちが強くあります。
Centouには体系的にまとまっているので、ここを見つつ本を読み進めていこうかなと思っています。
個人Podcast
実は去年はひっそりと2人でポッドキャストをやっていました。
ただ、2人が集まらなきゃいけないのと意外とお題が難しいのと、自由に話せないという色々な要因が集まりポッドキャスト更新をやめてしまいました。
1人ポッドキャストであれば難易度は上がるものの、うまく確立できればそれなりに持続性もあるのかなと思っていて、気になっています。
買うか迷っている本
デザインマネジメント
プロダクト開発のDiscoveryってあんまり学んだことはありませんよね?
UserStoryMappingでちょっろっと経験論みたいなところを学んだくらいで体系的なものは学んだことがありません。
デザインマネジメントシリーズは、その部分をしっかりと補完してくれそうな印象があるので、今年はこのシリーズを読み漁り、とりあえずデザインマネジメントとは何なのかというところをざっくりつ概要だけでも掴んでおこうかなと思っています。

組織開発周辺の知識
前々からオススメされていたU理論だったり、対話型組織開発の本を見事に積んでしまっているので、ここを改めて読み込んでいきたいと思っています。
成人発達理論とか周辺の気になる概念もあるので、ここらへんも余裕ができたらインプットしていきたいなーと思いつつ、優先順位は下がってしまう気がしています。とほほ...。
ただ自由研究的なポジションでこの分野のアンテナやインプットは疎かにしてはいけないと思います。組織開発ファシリテーター(スクラムマスター)として。
ただの興味持ってます表明
抱負にすると「やらなきゃいけない」みたいな感じがするので、抱負にはしません。これくらい興味に溢れた人間だということを知ってもらえれば十分です。
AIも常時アンテナは張っています。だって学習効率にも関わる話ですもんね。
アプリ開発もやりたいなーと思っています。スクラムマスター業だけやっていても飽きちゃうので、ソフトウェア開発の知識はちょこちょこ入れていこうかなと思っています。正直概念的にも気になるものばっかりなので。
ところで最近気になっている書籍はこちらです。

2026年の私もよろしくお願いします。

